Todo gamer de los años 90 conoce la franquicia de Mortal Kombat. Esta serie de videojuegos inhundó el mercado de salas de arcade y consolas casi de inmediato. Debido a su éxito explosivo, Hollywood no podía quedarse fuera y de un momento a otro se produjeron varias películas que dieron vida a los personajes de la saga.
Mortal Kombat saltó de golpe de las páginas de GamePro y Electronic Gaming al polémico diálogo nacional. Políticos y padres analizaron su naturaleza violenta debido a situaciones incómodas ocurridas en Estados Unidos en aquellos momentos. Después de todo, sucedieron muchas cosas que poca gente conoce alrededor de este título.
El primer Mortal Kombat se desarrolló en solo diez meses
El mundo del desarrollo de videojuegos se parece mucho a la producción de películas en estos días. Hay juegos con presupuestos enormes, tanto para desarrollo como para marketing. Hay directores que construyen importantes momentos casi cinematográficos importantes, junto con buenos guiones y buenas historias. Y todo el proceso, de principio a fin, puede llevar años.
Sin embargo, el primer juego de Mortal Kombat no tardó mucho en completarse. El equipo lo terminó en diez meses, un hecho bastante sorprendente. La gente de Midway Entertainment no solo logró crear un juego de lucha competente y funcional en esa cantidad de tiempo. Sino que también diseñó personajes bastante interesantes y una vibra genérica que hizo que el juego se destacara de todo lo demás en el mercado.

Fuente de la imagen: Midway Studios
Se eliminó la sangre de la versión de consola
Es evidente que casi cualquier juego de lucha es intrínsecamente violento. Ya sea un puño, una espada o un poder mágico, cualquier arma se usa para infligir daño al oponente. Esto hace que la reacción exagerada que se originó tras el lanzamiento de Mortal Kombat por incluir sangre sea todavía más confusa, pero aún asi sucedió.
El primer Mortal Kombat presentaba la sangre de diferentes maneras. El liquido salía disparado cuando un personaje recibía un golpe o un ataque. Especialmente en los famosos fatality. Por numerosas razones de la época, en todas las consolas caseras decidieron sustituir la sangre por sudor, lo cual decepcionó a muchos jugadores.
Mortal Kombat impulsó la creación de la ESRB y la autorregulación
Antes de casi todos los trailers de videojuegos próximos a salir, recibimos un breve recordatorio de uno a dos segundos sobre la calificación de audiencia a la cual va dirigido. Ese mensaje está ahí gracias a la ESRB, la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento. Y no es sorpresa que Mortal Kombat sea la razón por la que dicha asociación exista.
La violencia de Mortal Kombat hizo del juego uno de los favoritos para los fanáticos del género. Pero también provocó la ira de políticos y padres que lo consideraron una influencia potencialmente negativa. La conversación en torno a la violencia de los videojuegos llegó a tal punto que la industria recurrió a la regulación gubernamental. Varias empresas del sector se unieron en 1994 para crear la ESRB como una forma de autorregulación que mantuviera su autonomía.
Esta institución califica los juegos y coloca pegatinas informativas en el empaque y la caja, y todavía sigue en activo hasta el día de hoy.

Fuente de la imagen: ESRB
La política señaló a Mortal Kombat tras los sucesos de Columbine en 1999
Sin embargo, la creación de la ESRB no impidió que los políticos culparan a los videojuegos cuando así lo consideraron oportuno. En su momento se tranquilizaron ya que obtuvieron lo que querían, clasificación de edad en todas las copias. Pero cuando varios eventos violentos comenzaron a protagonizar titulares en las noticias, algunos señalaron rápidamente a la industria.
Uno de esos políticos fue el ex presidente de Estados Unidos Bill Clinton. Después de los horribles tiroteos en la escuela secundaria Columbine en 1999, Clinton tomó su discurso semanal por radio y culpó a las compañías de videojuegos, quienes, en su opinión, debían luchar contra el impulso de lanzar productos violentos.
«Los videojuegos como Mortal Kombat, Killer Instinct y Doom, juegos usados obsesivamente por los dos jóvenes que terminaron con tantas vidas en Littleton, hacen que nuestros hijos participen más activamente en la violencia simulada», dijo Clinton.
Décadas más tarde, la historia se repite y los políticos siguen recurriendo a los videojuegos como chivo expiatorio en determinadas ocasiones. A pesar de toda evidencia de lo contrario.
El lanzamiento de 2011 fue prohibido en Australia
Australia siempre ha tenido una relación un tanto extraña con la industria de los videojuegos. El país ha prohibido numerosos títulos sin ninguna razón aparente y, en un período de cuatro meses en 2014, bloqueó la venta de 220 juegos sin relación alguna.
Las consolas y juegos son ridículamente caros allí debido a una serie de factores e impuestos gubernamentales. Era de esperar entonces, que Mortal Kombat de 2011 entrase en conflicto directo con el gobierno australiano, que rechazó la clasificación del juego. Lejos de ser una solución, estas prohibiciones no hacen más que obligar a la audiencia a importar el juego de otros países, lo que lógicamente siempre acaba sucediendo.
4 mayo, 2023 a las 01:53
The subsequent time I read a blog, I hope that it doesnt disappoint me as much as this one. I imply, I do know it was my choice to read, but I actually thought youd have one thing attention-grabbing to say. All I hear is a bunch of whining about one thing that you possibly can repair in the event you werent too busy in search of attention.
3 mayo, 2023 a las 02:13
I have been surfing on-line greater than three hours today, yet I never found any interesting article like yours. It?¦s beautiful worth sufficient for me. In my view, if all webmasters and bloggers made just right content material as you did, the web will be much more helpful than ever before.
24 abril, 2023 a las 22:49
I wanted to write you one little word in order to give many thanks once again just for the remarkable concepts you have provided in this case. It’s so seriously open-handed of you to offer unreservedly precisely what a lot of folks could have offered for sale as an electronic book to help with making some money on their own, mostly considering the fact that you might well have done it in the event you considered necessary. Those techniques in addition acted like a great way to fully grasp many people have similar desire just as mine to understand a great deal more with respect to this condition. I’m certain there are many more enjoyable instances ahead for those who go through your website.
22 abril, 2023 a las 11:50
I’m really loving the theme/design of your website. Do you ever run into any web browser compatibility issues? A small number of my blog readers have complained about my blog not working correctly in Explorer but looks great in Firefox. Do you have any ideas to help fix this issue?
1 marzo, 2023 a las 22:04
I’ve been absent for a while, but now I remember why I used to love this web site. Thanks , I’ll try and check back more often. How frequently you update your website?
17 febrero, 2023 a las 10:18
I am often to blogging and i really appreciate your content. The article has really peaks my interest. I am going to bookmark your site and keep checking for new information.
24 enero, 2023 a las 06:17
This design is steller! You definitely know how to keep a reader entertained. Between your wit and your videos, I was almost moved to start my own blog (well, almost…HaHa!) Wonderful job. I really loved what you had to say, and more than that, how you presented it. Too cool!
3 enero, 2023 a las 06:07
I have been absent for a while, but now I remember why I used to love this blog. Thanks , I will try and check back more frequently. How frequently you update your web site?
25 diciembre, 2022 a las 10:28
Thank you for sharing with us, I conceive this website truly stands out : D.
24 diciembre, 2022 a las 10:04
I gotta bookmark this site it seems very helpful very useful
22 diciembre, 2022 a las 12:04
F*ckin’ tremendous things here. I’m very glad to peer your post. Thank you so much and i’m taking a look ahead to contact you. Will you please drop me a mail?
21 diciembre, 2022 a las 17:04
F*ckin’ amazing things here. I am very glad to see your article. Thanks a lot and i’m looking forward to contact you. Will you please drop me a e-mail?
21 diciembre, 2022 a las 03:28
It’s hard to find knowledgeable people on this topic, but you sound like you know what you’re talking about! Thanks
20 diciembre, 2022 a las 09:41
You could certainly see your skills in the work you write. The world hopes for more passionate writers like you who aren’t afraid to say how they believe. Always go after your heart.
19 diciembre, 2022 a las 14:38
Some genuinely interesting points you have written.Helped me a lot, just what I was searching for : D.
18 diciembre, 2022 a las 17:29
I’m not sure exactly why but this weblog is loading extremely slow for me. Is anyone else having this issue or is it a issue on my end? I’ll check back later and see if the problem still exists.
17 diciembre, 2022 a las 06:47
F*ckin’ amazing issues here. I am very glad to see your article. Thank you a lot and i am taking a look forward to contact you. Will you kindly drop me a mail?
5 diciembre, 2022 a las 10:26
I like this web site because so much useful material on here : D.